Trial by Trolley

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Description

In Trial by Trolley, one player acts as the Trolley Operator and must choose where to send a murderous, out of control, trolley. Every other player at the table plays cards and argues in order to convince the operator to spare their lives and condemn everyone on the other track to a gruesome death-by-trolley.

Each round, one player will act as the trolley conductor. This person will be the judge, and will choose which track the trolley will murder.

Each other player is divided evenly among teams, and each player(s) will have a role for the round.

To begin, one player will draw 3 angelic tracks, choose one to play to the table, and then randomly reveal a 2nd angelic track from the deck to add to the track. Another player will draw 3 demonic tracks, and choose to add one to the opposing teams track, attempting to sabotage them, and spare their own tracks. Finally, player(s) will draw track modifiers to place on any track card on the table. They can play on their own tracks, to sway the judge, or they may play on their opponents, to further sway the judge into murdering their opponent’s track.

The judge will ponder this conundrum, and eventually decide to murder one track. The track that was spared is the winner for the round!

Play continues for a number of rounds pre-determined by the number of players at the table.

Time: 30-90 min

Players: 3 – 13 players

Ages: 14+

Dimensions: 8 x 4 x 3 in

Weight: 1.03 kg


Dans Trial by Trolley, un joueur agit comme opérateur de chariot et doit choisir où envoyer un chariot meurtrier, hors de contrôle. Tous les autres joueurs à la table jouent aux cartes et se disputent afin de convaincre l’opérateur d’épargner leur vie et de condamner tout le monde sur l’autre piste à un horrible mort par chariot.

À chaque tour, un joueur agira comme conducteur du chariot. Cette personne sera le juge et choisira la piste que le chariot tuera.

Chaque autre joueur est réparti également entre les équipes, et chaque joueur aura un rôle pour le tour.

Pour commencer, un joueur dessine 3 pistes angéliques, en choisit une pour jouer sur la table, puis révèle au hasard une 2ème piste angélique du jeu pour l’ajouter à la piste. Un autre joueur dessinera 3 pistes démoniaques et choisira d’en ajouter une à la piste des équipes adverses, en essayant de les saboter et de ménager leurs propres pistes. Enfin, les joueurs dessineront des modificateurs de piste à placer sur n’importe quelle carte de piste sur la table. Ils peuvent jouer sur leurs propres pistes, pour influencer le juge, ou ils peuvent jouer sur leurs adversaires, pour inciter davantage le juge à assassiner la piste de leur adversaire.

Le juge réfléchira à cette énigme et décidera éventuellement de tuer une piste. La piste qui a été épargnée est la gagnante de la manche!

Le jeu continue pendant un certain nombre de tours prédéterminés par le nombre de joueurs à la table.

Temps: 30-90 min

Joueurs: 3 à 13 joueurs

Âges: 14+

Dimensions: 8 x 4 x 3 pouces

Poids: 1,03 kg